• wiadomosc@unislaw-slaski.pl

jak urzadzic salon z jadalnia zdjecia

jak urzadzic salon z jadalnia zdjecia

Recenzja- Hyperdimension Neptunia Mk2 (PS3)

Gdybym miała za zadanie wymyślanie koncepcji najdziwaczniejszej do gier wideo, nie sądzę, że można sobie wyobrazić coś podobnego Hyperdimension Neptunia Mk2. Wyobraź branży gier wideo uosobieniem ekscentrycznych bohaterów anime, które walczą z piractwem. Wyobraź sobie swoje ulubione handheldów, jak Sega Game Gear, Sony PSP i Nintendo DS przedstawiany jako skąpo odziane, Anime nieletnich dziewcząt. A jeśli to nie jest na tyle szalony, Wyobraź sobie, że witany przez Meijin Takahashi (pierwszym prawdziwym graczem maniakiem lat 80-tych) doradza Ci siedzieć w bezpiecznej odległości od telewizora podczas grania. Neptunia Mk2 najlepiej można opisać jako alegoria i parodii japońskiej branży gier, a fabuła dosłownie odbywają się w świecie zwanym Gameindustri. Jeśli wyrosłem z D-pad w swoje ręce, będziesz uwielbiam hołd Neptunia do świata gier i muszę pochwalić twórców za brak powstrzymując na kreatywności.

dobry

- Bardzo stara szkoła, zabawa walki

jak urzadzic salon z jadalnia zdjecia

- Im więcej wiesz o historii gier wideo, tym bardziej go pokochasz

- To cudownie dziwaczne

Złe

jak urzadzic salon z jadalnia zdjecia

- Przybysze do serii może czuć się zagubiony na początku

- I przybysze do JRPGs mogą zostać utracone w całości

- Grafika może używać więcej polskich

Gra Hyperdimension Neptuinia Mk2 przypomina mi oglądając Family Guy - im bardziej jesteś zaznajomiony z materiałem źródłowym, tym bardziej się z niej wydostać. Ta gra jest podobna w tym, że naprawdę wyróżnia się, jeśli uznają zamierzonych żartów i odniesień. Poczucie nostalgii skrada się na ciebie z każdym nowym odkryciem, takich jak czerwone wykrzykniki nad głowami wrogów nawiązujących do Metal Gear Solid czy Mega Man twórcy, Keiji Inafune, podejmowania zabawne epizodycznie. Kreatywność za tytuł jest godne pochwały. W pewnym sensie, że gra jest encyklopedia gier wideo wielkości, zbierając kultowych elementów z różnych epok gier i rzucając je w blenderze.

Artykuł dzięki: